本页与Internet Explorer不兼容。
出于安全考虑,我们建议你使用最新的浏览器,如Microsoft Edge、Google Chrome、Safari或Mozilla Firefox。
使用 VGSTUDIO MAX 中的模具修正和网格补偿功能,您可以对制造数据进行合理的更改,从而达到改善实际的物理零件的目的。使用这些高级的功能,您可以针对零件的翘曲和收缩修正模具的几何形状,并通过补偿增材制造中的零件翘曲来优化 3D 打印输入。
使用制造几何修正功能,可以优化您的模具或 3D 打印几何形状。通过使用样品零件的扫描数据,软件可以计算出对模具的必要修改建议,从而将迭代次数最小化。
使用制造几何修正功能,您可以:
如果要补偿和导出点(也可以基于用户输入),您可以使用制造几何修正功能
如果要补偿并导出截面和曲线,您可以使用制造几何修正功能
如果要在遵守制造约束的情况下使用刚性重新对齐来补偿表面和面片组合,您可以使用制造几何修正功能
如果要用自由造型表面替代几何,且同时保持对其参数化和平滑度的完全控制,您可以使用制造几何修正功能
采用增材制造工艺生产制造的零件往往会变形。这样的变形是在 3D 打印工艺中不可避免的,甚至可能在采用了基于 3D 打印模拟的先前优化之后仍然存在。使用网格补偿(制造几何修正模块的组成部分),您可以直接从 CT 扫描轻松地创建补偿实际对象和参照对象之间差异的表面网格。
使用网格补偿,您可以:
可以选择任意的、定义的或网格化的定位点进行补偿:
网格补偿往往比设计件/实物比较更能让您直观地了解和记录零件的变形,因为设计件/实物比较可能无法显示重叠区域的偏差,即使该区域可能已经移动。
使用网格补偿,您可以: